Следующего альбома группы пришлось ждать еще пять лет — и дело опять не обошлось без скандала. Альбом «Death Magnetic» оказался одним из ярчайших примеров так называемой войны за громкость — практики звукозаписывающих компаний добиваться максимальной громкости записи на своих дисках за счет компрессии звука, при которой сильно страдали диапазон и чистота звучания. Масла в огонь подлило и решение группы сдать треки с нового альбома в игру Guitar Hero без всякой компрессии. Про альбом и войну за громкость в целом в результате были написаны километры колонок и постов в блогах, где разницу в звучании показывали при помощи графиков, а фанаты группы даже организовали онлайн-петицию, требующую выпустить пересведенную версию альбома. Metallica и продюсер Рик Рубин, принявшие решение о выпуске музыки именно в таком виде (вскоре после выпуска альбома практически все инженеры, работавшие над звуком пластинки, поспешили официально снять с себя ответственность за конечный результат), стоически отмолчались. Ульрих, впрочем, потом как-то брякнул, что финальным вариантом звучания рулил исключительно Рубин, но вообще результатом они с группой вполне довольны.
Как закалялась Metallica
10 крупнейших промахов одной из главных рок-групп на планете
- . . .
- 1. Невнятица «…And Justice for All»
- 2. «Черный альбом» и уход в коммерцию
- 3. Смена имиджа на «Load»/«Reload»
- 4. Песня «I Disappear» и скандал с Napster
- 5. Увольнение Джейсона Ньюстеда
- 6. Нытье миллионера на «St. Anger»
- 7. Документальный фильм «Some Kind of Monster»
- 8. «Death Magnetic» и войны громкости
- 9. Альбом с Лу Ридом «Lulu»
- 10. Фильм «Metallica: Сквозь невозможное» в 3D